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<dc:coverage xsi:type="unistra:Coverage">FR</dc:coverage>
<dc:type xsi:type="unistra:Mention">Mémoire IUFM</dc:type>
<dc:title xsi:type="unistra:Titre" xml:lang="fre">Anticiper un résultat : Comment arriver à cette compétence ?</dc:title>
<dc:publisher xsi:type="unistra:Composante">Institut universitaire de formation des maîtres</dc:publisher>
<dc:date xsi:type="unistra:Date">2003-06-30</dc:date>
<dc:subject xml:langue="fre">370</dc:subject>
<dc:subject xml:langue="fre">Mathématiques</dc:subject>
<dc:subject xml:langue="fre">Anticipation</dc:subject>
<dc:subject xml:langue="fre">Jeux</dc:subject>
<dc:subject xml:langue="fre">Jeu de piste</dc:subject>
<dc:subject xml:langue="fre">Nombre</dc:subject>
<dc:subject xml:langue="fre">cible</dc:subject>
<dc:subject xml:langue="fre">Carreleur</dc:subject>
<dc:creator xsi:type="unistra:Auteur">Bauerle Véronique</dc:creator>
<dc:format xsi:type="dcterms:IMT">application/pdf</dc:format>
<dc:rights xsi:type="unistra:Droits">Accès réservé aux membres de l'Université de Strasbourg sur authentification</dc:rights>
<dc:identifier xsi:type="dcterms:URI">https://publication-theses.unistra.fr/restreint/memoires/2003/IFM/2003_bauerle_veronique.pdf</dc:identifier>
<dc:contributor xsi:type="unistra:Directeur">Gavignon Véronique</dc:contributor>
<dc:description xsi:type="unistra:Discipline" xml:langue="fre">Professorat des écoles</dc:description>
<dc:description xsi:type="unistra:Resume" xml:langue="fre">Les enfants aiment jouer avec les nombres dès l'école maternelle. Ils élaborent leurs propres conceptions du nombre à travers l'usage qu'ils en font. Ces conceptions sont en évolution constante c'est ainsi que se construit le savoir. Aujourd'hui la façon dont on apprend devient aussi importante que ce que l'on apprend. Ce mémoire met en évidence qu'à travers le jeu, les enfants développent des capacités intellectuelles. A travers trois jeux mis en oeuvre en classe (jeu de déplacement sur piste numérique, le nombre cible et le jeu du carreleur), nous pouvons constater que progressivement les enfants élaborent différentes procédures d'anticipation qui les amènent au gain. Ces jeux ont été proposés dans le cadre de la découverte de nouveaux procédés mathématiques et non dans le cadre d'exercices d'entraînements.</dc:description>
<dc:type xsi:type="unistra:Memoire">Memoire Unistra</dc:type>
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