Le jeu, un outil pédagogique au service des élèves : élaboration et test d’un jeu en classe de seconde sur le thème de " l’emploi, une question de société "
Langue Français
Langue Français
Auteur(s) : Blanc Aurélie
Directeur : Canton Danièle
Composante : IUFM
Date de création : 30-06-2003
Description : Professorat des lycées et collèges, La construction d’un jeu par une classe de seconde et son test peuvent permettre aux élèves de s’impliquer dans un projet et accroître leur motivation, leur autonomie mais également de faciliter l’apprentissage de savoirs et de savoir-faire même si ce type d’expérience comportent de nombreuses limites (travail de groupe, évaluation de l’expérience…).
Mots-clés libres : 370, Jeu, Sciences économiques et sociales, Projet, Motivation, Autonomie
Couverture : FR
Directeur : Canton Danièle
Composante : IUFM
Date de création : 30-06-2003
Description : Professorat des lycées et collèges, La construction d’un jeu par une classe de seconde et son test peuvent permettre aux élèves de s’impliquer dans un projet et accroître leur motivation, leur autonomie mais également de faciliter l’apprentissage de savoirs et de savoir-faire même si ce type d’expérience comportent de nombreuses limites (travail de groupe, évaluation de l’expérience…).
Mots-clés libres : 370, Jeu, Sciences économiques et sociales, Projet, Motivation, Autonomie
Couverture : FR
Type : Mémoire IUFM, ressource électronique
Format : Document PDF
Format : Document PDF
Entrepôt d'origine :
Identifiant : ecrin-ori-32662
Type de ressource : Ressource documentaire
![Ressource locale](https://ecrin.app.unistra.fr/search/media/repositories/workflow.png)
Identifiant : ecrin-ori-32662
Type de ressource : Ressource documentaire