Un Serious Game pour le développement des compétences professionnelles des opérateurs en zone aseptique : définition d'un modèle holistique de conception et études d'usage
Langue Français
Langue Français
Auteur : Denami, Maria Antonietta
Date de soutenance : 01-12-2016
Directeur(s) de thèse : Marquet, Pascal
Établissement de soutenance : Strasbourg
Laboratoire : Laboratoire interuniversitaire des sciences de l'éducation et de la communication (Strasbourg)
École doctorale : École doctorale Sciences humaines et sociales – Perspectives européennes (Strasbourg ; 2009-....)
Date de soutenance : 01-12-2016
Directeur(s) de thèse : Marquet, Pascal
Établissement de soutenance : Strasbourg
Laboratoire : Laboratoire interuniversitaire des sciences de l'éducation et de la communication (Strasbourg)
École doctorale : École doctorale Sciences humaines et sociales – Perspectives européennes (Strasbourg ; 2009-....)
Discipline : Sciences de l'éducation
Classification : Education et enseignement, Gestion et organisation de l'entreprise
Mots-clés libres : Serious Game, Serious Game Design, Instructional Design, Simulation, Apprentissage par l’action, Gamification, Analyse des compétences, Conflit instrumental, Évaluation des apprentissages
Mots-clés :
Classification : Education et enseignement, Gestion et organisation de l'entreprise
Mots-clés libres : Serious Game, Serious Game Design, Instructional Design, Simulation, Apprentissage par l’action, Gamification, Analyse des compétences, Conflit instrumental, Évaluation des apprentissages
Mots-clés :
- Jeux sérieux
- Technologie éducative
- Réalité virtuelle en éducation
- Industrie pharmaceutique - Formation du personnel
Type de contenu : Text
Format : PDF
Format : PDF
Entrepôt d'origine : STAR : dépôt national des thèses électroniques françaises
Identifiant : 2016STRAG025
Type de ressource : Thèse
Identifiant : 2016STRAG025
Type de ressource : Thèse