Une pratique vocale de la musique du Moyen-Âge et de la Renaissance comme outil d’expérimentation de la voix dans l’enseignement secondaire
Langue Français
Langue Français
Auteur(s) : Hindo, Waël
Directeur(s) : Giacco, Grazia
Composante : Institut national supérieur du professorat et de l'éducation
Date de création : 30-06-2024
Résumé(s) : Ce mémoire rend compte d’une recherche pédagogique et didactique en éducation musicale. Il s’agit de faire découvrir aux élèves la musique ancienne en s’inspirant des jeux vocaux proposés par Guy Reibel. Ce choix est motivé par l’absence de connaissances solfégiques chez la plupart des élèves, leur capacité à exprimer leurs émotions, le caractère ludique des activités, ainsi que l’objectif de susciter la curiosité des élèves et d’élargir leur champ culturel. Il s’agissait d’élaborer des propositions pédagogiques nouvelles dont certaines ont pu être expérimentées. Les jeux vocaux s’avèrent pertinents pour aborder la musique profane et sacrée du Moyen-Âge et de la Renaissance. Il s’agit d’inventer des symboles graphiques ou gestuels afin d’accompagner les jeux vocaux des élèves. Les supports de ces jeux sont pris aussi bien dans le répertoire sacré que profane. L’objectif était de développer la créativité musicale des élèves et à faire le lien avec les musiques qu’ils écoutent actuellement.
Discipline : Métiers de l’enseignement, de l’éducation et de la formation (MEEF)
Directeur(s) : Giacco, Grazia
Composante : Institut national supérieur du professorat et de l'éducation
Date de création : 30-06-2024
Résumé(s) : Ce mémoire rend compte d’une recherche pédagogique et didactique en éducation musicale. Il s’agit de faire découvrir aux élèves la musique ancienne en s’inspirant des jeux vocaux proposés par Guy Reibel. Ce choix est motivé par l’absence de connaissances solfégiques chez la plupart des élèves, leur capacité à exprimer leurs émotions, le caractère ludique des activités, ainsi que l’objectif de susciter la curiosité des élèves et d’élargir leur champ culturel. Il s’agissait d’élaborer des propositions pédagogiques nouvelles dont certaines ont pu être expérimentées. Les jeux vocaux s’avèrent pertinents pour aborder la musique profane et sacrée du Moyen-Âge et de la Renaissance. Il s’agit d’inventer des symboles graphiques ou gestuels afin d’accompagner les jeux vocaux des élèves. Les supports de ces jeux sont pris aussi bien dans le répertoire sacré que profane. L’objectif était de développer la créativité musicale des élèves et à faire le lien avec les musiques qu’ils écoutent actuellement.
Discipline : Métiers de l’enseignement, de l’éducation et de la formation (MEEF)
Mots-clés libres :
Couverture : FR
- Musique ancienne
- Jeux musicaux
- Créativité
- Absence de prérequis
- Ouverture culturelle
Type : Mémoire de Master, Memoire Unistra
Format : PDF
Source(s) :
Format : PDF
Source(s) :
- http://www.sudoc.fr/279258739
Entrepôt d'origine :
Identifiant : ecrin-ori-368988
Type de ressource : Ressource documentaire

Identifiant : ecrin-ori-368988
Type de ressource : Ressource documentaire